第1025章 再来一击 (2/3)
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“嗯,这一击用的相当有通气。邱非他猜到了叶修会让君莫笑闪避,但具体是向左还是向右呢?我想他没有把握,但他还是让豪龙破军走出了一个弧度,这就像扑点球一样,左还是右,他选一个方向来赌。邱非打得相当坚决呀!”李艺博说。
“这一击如果不中的话,恐怕也会停下很大的破绽。”潘林说。
“那是当然,但现在他赌对了,也就抢到了机会,荣耀就是这么美妙。”李艺博很陶醉地说着。
“是的,叶修虽然还是很快地用格挡招架住了这一击,避免了伤害,但还是被豪龙破军打出了僵直,邱非现在已经一套连击上去了。”潘林叫道,“天击挑空,用魔法炫纹的攻击来保持目标的浮空和僵直,这是战斗法师的一套传统打法,但这套打法难度很高啊!”
“没错,正是因为这种打法难度极高,最后才衍生出了‘乱球流’这种较容易掌握的打法。威力不俗,现在也被更多的选手采用。这种原始的较刻板的打法反倒用得人少了。”李艺博说道。
“但这种打法,据说理论上是可以达到无解的。”潘林说道。
“理论上而已。”李艺博笑笑,“即便是巅峰期的叶秋,用这种打法将人无限连死好像也只出现过那么一次吧?”
“哈哈,荣耀史上第一经典,我看过那个视频,非常精彩。”潘林说道。
“是的,经典不可复制,就算叶秋自己那之后也没能再有过那样的发挥。一般来说这种打法能无懈可击地连击到十段以上就算打得不错了。”李艺博说道。
“但我们知道乱球流的话,短时间内爆出十五段以上并不是什么难事。”潘林说。
“是的,乱球流的爆发力更强,也更容易操作,论实战效果我个人认为比这套传统打法更加实用。”李艺博说。
“但现在邱非选手了这种更难控制的打法。”
“这也是没有办法的选择吧,乱球流也有个前提是魔法炫纹的要有积累,至少也得飘四个以上。但叶修有意控制了攻击中的接触,让邱非没有办法制造出炫纹,邱非也是出于无奈,只能选用这种打法。”
“那他或者换别的攻击套路呢?”
“呃……毕竟这种操作如果能连出个十几段的话,输出还是相当可观的。邱非大概也不想错过好容易争取到的机会。”
“是的,现在他打得还不错。”
“嗯,不紧不慢,这已经是第七段攻击了。”
“八段了。
“一般来说打出十段都是没有问题的,就看之后能继续维系多久。”
两个解说讨论的功夫,邱非已经完成了十段连击。他紧盯着屏幕,不敢有丝毫松懈,他知道这个打法的难度,更知道对手对这种打法钻研得有多透彻。但就是因为他的这种透彻,才将这种打法开发到了无懈可击的地步。
十段了!
及格线已经达到,但邱非依旧未够松懈,难得的机会,他要争取尽可能多的输出。
十一段、十二段、十三段……
连击在继续,说实话,邱非此时已经感觉不到这是有多困难,他的大脑好像已经凝固,停止了思考,操作就是那样下意识地一下接着一下做出来,让君莫笑一直不离他的矛尖,让炫纹始终飘浮飞舞在身遭,随时待命。
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